60: 名無し 2019/09/19(木) 17:41:34.78 ID:VGwtoAv90
このゲーム
同レベル帯の武器が同系統で一種類しか追加無いのが寂しいね
同レベル帯の武器が同系統で一種類しか追加無いのが寂しいね
61: 名無し 2019/09/19(木) 18:25:37.90 ID:dnTe6VElM
>>60
武器はそれでいいけど防具はもすこしほしいな
武器はそれでいいけど防具はもすこしほしいな
67: 名無し 2019/09/19(木) 23:54:21.31 ID:Y7ZOOMPHM
>>61
踊り子みたいに2種装備できれば面白いのにな
踊り子みたいに2種装備できれば面白いのにな
63: 名無し 2019/09/19(木) 21:22:10.85 ID:VGwtoAv90
lv99の片手剣とか8種類くらいあったらおもしろいのに
ここの開発じゃ無理か
ここの開発じゃ無理か
64: 名無し 2019/09/19(木) 21:44:23.34 ID:Y8zfihIj0
>>63
ハズレ武器の出品数20くらいになりそうだな
鞭とかは0
ハズレ武器の出品数20くらいになりそうだな
鞭とかは0
72: 名無し 2019/09/21(土) 17:33:48.99 ID:7p9UK/+t0
>>63
複数種類あっても使われるのは最も性能が良い1種類だけ
もし使い分けするようなベストバランスにしたら今度は「装備枠圧迫するだろが!」とか「いくつも揃えないとダメだから金かかるだろが!」とか言い出すだろ?
複数種類あっても使われるのは最も性能が良い1種類だけ
もし使い分けするようなベストバランスにしたら今度は「装備枠圧迫するだろが!」とか「いくつも揃えないとダメだから金かかるだろが!」とか言い出すだろ?
78: 名無し 2019/09/22(日) 16:51:20.70 ID:51/6/woh0
>>63
錬金がそういうバリエーション出すための仕組みだからね、本来はw
錬金がそういうバリエーション出すための仕組みだからね、本来はw
73: 名無し 2019/09/21(土) 18:09:45.32 ID:8941MzIu0
まぁこの運営なら「やいばくだきの成功率が上がる片手剣」とか「天下無双のダメージが上がる片手剣」とかそういうことやるだろうしな
74: 名無し 2019/09/21(土) 18:19:34.32 ID:ycE03gEf0
>>73
「試合時無効」の嵐だな
自分ではゲームをやらないエアプ揃いが思いつきで作るから何でも後付け後付け
「試合時無効」の嵐だな
自分ではゲームをやらないエアプ揃いが思いつきで作るから何でも後付け後付け
77: 名無し 2019/09/22(日) 16:48:41.31 ID:RvgVzpWmM
武器もそうだけど、防具の装備可能職のグループ分けって変えられないのか?
もう手遅れかもしれんけど
もう手遅れかもしれんけど
79: 名無し 2019/09/22(日) 16:57:32.57 ID:HCwlDNve0
>>77
70装備あたりからだっけかね変えられてそのままなのは
昔はレンジャーと盗賊の装備は同じだったとか同じレベル帯で武器が3種類くらいあったとか
MMOっぽさに忠実であろうとした部分は多かったんだがな
そこから装備性能もセット前提だとか手抜きが増えた気がする
70装備あたりからだっけかね変えられてそのままなのは
昔はレンジャーと盗賊の装備は同じだったとか同じレベル帯で武器が3種類くらいあったとか
MMOっぽさに忠実であろうとした部分は多かったんだがな
そこから装備性能もセット前提だとか手抜きが増えた気がする
80: 名無し 2019/09/22(日) 17:04:39.72 ID:RvgVzpWmM
>>79
70以降、10シーズン連続今の組合せだね
70以降、10シーズン連続今の組合せだね
コメント
コメント一覧 (7)
個人的には防具は職制限なくしてもいいと思うな
鎧を僧侶が着られても問題ないだろう、ローブほどには役に立たなければ棲み分けばできる
ポールスターとかいうぶっ壊れがあるのを忘れる奴の意見とか…
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