007_難易度設定

964: 名無し 2017/07/22(土) 15:23:45.71 ID:IljG8kNw0
ボスの難易度設定は最初からつけてくれたらいい
なんで1ヵ月後なんだ…
肉入りで手ごたえのあるボス戦がしたい人は強いで、サポでやりたい人は弱いでやればいい


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965: 名無し 2017/07/22(土) 15:24:55.59 ID:LPsJoPT50
>>964
当初は最初から選べたのに後に後日ということになったんだよ

968: 名無し 2017/07/22(土) 15:27:53.00 ID:KRtM5iCK0
>>964
勝てない人のための難易度選択なのに
最新ストーリーで強を選べるのが実装から1ヵ月後ってのも
運営って馬鹿だよね としか言いようがないよなw

973: 名無し 2017/07/22(土) 15:32:44.36 ID:CfUOYZDK0
>>968
初心者の方かな?

976: 名無し 2017/07/22(土) 15:40:02.94 ID:KRtM5iCK0
>>973
え?いつから最新ストーリーボスの難易度選択で
普通と強選べるようになったんだ?

最初は難易度選択すらなく、
1ヵ月後に弱いと強が選べるのがおかしいだろって話してるんだが?

972: 名無し 2017/07/22(土) 15:32:38.73 ID:Bwz5k9BP0
思うが簡単に倒せるボス戦が魅力的なのか?
負けて負けて色々試行錯誤して倒せるから面白いんじゃないの?

975: 名無し 2017/07/22(土) 15:34:49.72 ID:prm3z8p60
難易度選択が1ヶ月後でブツブツ言ってんのは複数キャラ同時育成やってるひとじゃないの?

引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1500406773/