物価が高かったら貧乏人には不利になるんだが
試練とか討伐とか絶対値がある程度決まってる収入源がある以上
貧乏人は物価が上がれば上がるほど不利
試練とか討伐とか絶対値がある程度決まってる収入源がある以上
貧乏人は物価が上がれば上がるほど不利
509: 名無し 2016/08/21(日) 11:08:25.76 ID:mC89Gr9f0
>>508
貧乏人はアトラスコインの6万でもたけー意識が染み付いてるし
すでに新装備なんて買ってねーよ
困るのは準廃じゃねーの?
知ったこっちゃねーんだが
貧乏人はアトラスコインの6万でもたけー意識が染み付いてるし
すでに新装備なんて買ってねーよ
困るのは準廃じゃねーの?
知ったこっちゃねーんだが
601: 名無し 2016/08/21(日) 12:16:14.02 ID:qwel7/CW0
>>509
日替わり討伐4万G
コイン1枚 6万G
どう考えても高いだろ
日替わり討伐4万G
コイン1枚 6万G
どう考えても高いだろ
511: 名無し 2016/08/21(日) 11:08:47.37 ID:UIIjfteo0
>>508
まあそうだわな
まあそうだわな
517: 名無し 2016/08/21(日) 11:12:38.33 ID:G/9bddZx0
>>508
貧乏人ってバカだからな。
今の物価が高い状況も、貧乏人が自分の持ってる金が少しでも多く見えれば満足で作られたもの。
相対的に貧富の差が広がってるの理解できないんだよね。
貧乏人ってバカだからな。
今の物価が高い状況も、貧乏人が自分の持ってる金が少しでも多く見えれば満足で作られたもの。
相対的に貧富の差が広がってるの理解できないんだよね。
519: 名無し 2016/08/21(日) 11:13:38.89 ID:TBpJXFuA0
>>517
バカだから貧乏なんだろ
現実と同じ
バカだから貧乏なんだろ
現実と同じ
523: 名無し 2016/08/21(日) 11:14:31.77 ID:i2HhUrOA0
>>508
試練?討伐?
どうして、物価高を味方につける金策をしないの?
あーだからいつまで経っても貧乏人なんだな
よくわかった
試練?討伐?
どうして、物価高を味方につける金策をしないの?
あーだからいつまで経っても貧乏人なんだな
よくわかった
527: 名無し 2016/08/21(日) 11:16:33.02 ID:jQU4yNbl0
>>523
説明しただけでなんで貧乏人認定してくるかわからん
マジで日本語理解できないんだな
結晶の値段上がっても素材や装備が高騰するだけだから結晶金策やってる奴の収入が増えるわけではない
説明しただけでなんで貧乏人認定してくるかわからん
マジで日本語理解できないんだな
結晶の値段上がっても素材や装備が高騰するだけだから結晶金策やってる奴の収入が増えるわけではない
559: 名無し 2016/08/21(日) 11:32:28.58 ID:i2HhUrOA0
>>527
貧乏人は物価が上がれば不利って本気で思ってるの?
本当にそれアストルティアの経済見て言ってる?実際にゲームプレイしてる?
どう考えても、貧乏人に有利なんだが?そもそも何故そう思ったのか
貧乏人は物価が上がれば不利って本気で思ってるの?
本当にそれアストルティアの経済見て言ってる?実際にゲームプレイしてる?
どう考えても、貧乏人に有利なんだが?そもそも何故そう思ったのか
564: 名無し 2016/08/21(日) 11:38:47.75 ID:jQU4yNbl0
>>559
理由全部説明したんだが本気で日本語読めないんだな
試練や討伐はある程度収入が決まっている
ライン工やろうにも結晶が値上がると全部前段階の素材代に転嫁される
じゃあその素材やればいいだろとか言うんだろうがさすがに天竜ナドラむしった方がマシ
つまり物価上がったら貧乏人に逃げ道は無くなる
理由全部説明したんだが本気で日本語読めないんだな
試練や討伐はある程度収入が決まっている
ライン工やろうにも結晶が値上がると全部前段階の素材代に転嫁される
じゃあその素材やればいいだろとか言うんだろうがさすがに天竜ナドラむしった方がマシ
つまり物価上がったら貧乏人に逃げ道は無くなる
628: 名無し 2016/08/21(日) 12:29:43.64 ID:i2HhUrOA0
>>564
お前と俺とでは貧乏人の定義も違うし、価値観や視野も違うらしいから
もうこれ以上何か言っても無駄だと思う
ただ一つ言える事は、素材の原価が2倍になれば一次生産者の収入はダイレクトに2倍
かといって、装備品の価格は2倍にはならない
その逆に素材の原価が半額になっても、装備品の値段は半額にはならない
このことから、素材の原価の上昇が「持たざるもの」にとって有利か不利か考えればわかるはず
お前と俺とでは貧乏人の定義も違うし、価値観や視野も違うらしいから
もうこれ以上何か言っても無駄だと思う
ただ一つ言える事は、素材の原価が2倍になれば一次生産者の収入はダイレクトに2倍
かといって、装備品の価格は2倍にはならない
その逆に素材の原価が半額になっても、装備品の値段は半額にはならない
このことから、素材の原価の上昇が「持たざるもの」にとって有利か不利か考えればわかるはず
636: 名無し 2016/08/21(日) 12:34:10.96 ID:jQU4yNbl0
>>628
結晶の値段は上がっても天竜ナドラの値段あがらねーから
むしろ転嫁されて装備が値上がるくせに結晶がボトルネックになるせいで他の高額素材の値段は落ちて
素材売りには不利になるだろ
結晶が値上がっても道具や一部素材に全部転嫁されていくから
結晶作る奴の収入は増えない
レッドアイやウールが5000Gになったところでそれら集めても効率悪いから逃げ道は無い
結晶の値段は上がっても天竜ナドラの値段あがらねーから
むしろ転嫁されて装備が値上がるくせに結晶がボトルネックになるせいで他の高額素材の値段は落ちて
素材売りには不利になるだろ
結晶が値上がっても道具や一部素材に全部転嫁されていくから
結晶作る奴の収入は増えない
レッドアイやウールが5000Gになったところでそれら集めても効率悪いから逃げ道は無い
646: 名無し 2016/08/21(日) 12:40:23.73 ID:i2HhUrOA0
>>636
俺は物価高は貧乏人に有利と言った
お前も「物価が高かったら貧乏人には不利になるんだが」と言ったよな
それがすべてだ
自分の論調に有利になるクソ勝手な想定を付け加えてるんじゃねーよ、アホ
俺は物価高は貧乏人に有利と言った
お前も「物価が高かったら貧乏人には不利になるんだが」と言ったよな
それがすべてだ
自分の論調に有利になるクソ勝手な想定を付け加えてるんじゃねーよ、アホ
649: 名無し 2016/08/21(日) 12:44:21.31 ID:jQU4yNbl0
>>646
自分が理解できない事はクソ勝手な想定とかwww
さすが夏厨はちげーわ
素材代が上がって儲けが出なくなったら十分な儲けが出る値段になるまで職人が作りたがらないから
そこまで値上がるけどな
自分が理解できない事はクソ勝手な想定とかwww
さすが夏厨はちげーわ
素材代が上がって儲けが出なくなったら十分な儲けが出る値段になるまで職人が作りたがらないから
そこまで値上がるけどな
669: 名無し 2016/08/21(日) 12:55:28.44 ID:i2HhUrOA0
>>649
>結晶の値段は上がっても天竜ナドラの値段あがらねーから
>むしろ転嫁されて装備が値上がるくせに結晶がボトルネックになるせいで他の高額素材の値段は落ちて
>素材売りには不利になるだろ
こうなるだろうああなるだろうと、実際にはどうなるかわからないことを
自分に有利な想定で勝手に話を進められてもそりゃ誰も理解できんわ
この文書みて自分でそう思わないの?
>結晶の値段は上がっても天竜ナドラの値段あがらねーから
>むしろ転嫁されて装備が値上がるくせに結晶がボトルネックになるせいで他の高額素材の値段は落ちて
>素材売りには不利になるだろ
こうなるだろうああなるだろうと、実際にはどうなるかわからないことを
自分に有利な想定で勝手に話を進められてもそりゃ誰も理解できんわ
この文書みて自分でそう思わないの?
678: 名無し 2016/08/21(日) 12:58:11.15 ID:jQU4yNbl0
>>669
お前のレスも勝手な想定だな
実際に昔は奇術ももっと安かったけどな
その代わり奇跡道具も安くて作りやすい
奇術をひたすら縫った時給がうまいかどうかと言えば昔と大して変わらん
錬金も同じ、儲け分はほぼ変わらず素材にどんどん転嫁されていくだけ
お前のレスも勝手な想定だな
実際に昔は奇術ももっと安かったけどな
その代わり奇跡道具も安くて作りやすい
奇術をひたすら縫った時給がうまいかどうかと言えば昔と大して変わらん
錬金も同じ、儲け分はほぼ変わらず素材にどんどん転嫁されていくだけ
703: 名無し 2016/08/21(日) 13:14:25.89 ID:i2HhUrOA0
>>678
部位にもよるが21の★3は原価ほぼ1000G以下の固定で
42の★2とほぼ同じ数の結晶が取れる、猿が縫っても大成功8割はいく
何とも言えんが結晶装備の素材原価に関してはこれがネックになって、暴騰はなさそうだけどな
部位にもよるが21の★3は原価ほぼ1000G以下の固定で
42の★2とほぼ同じ数の結晶が取れる、猿が縫っても大成功8割はいく
何とも言えんが結晶装備の素材原価に関してはこれがネックになって、暴騰はなさそうだけどな
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/dqo/1471657432
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