HP厨は不思議なカードもHPなんだろうな
早く目が覚めるといいんだが
早く目が覚めるといいんだが
908: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/31(月) 02:00:21.97 ID:vnI3AffL0.net
>>899
魅了怯え波動耐性付けられるカード嬉しいわ
魅了怯え波動耐性付けられるカード嬉しいわ
910: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/31(月) 02:00:26.13 ID:EJzAOvnQ0.net
>>899
耐性とか属性攻撃の威力とかが上がるんでもなければHPしかなくね
てか神秘外すとなると12もHP下がるからキツイわ
耐性とか属性攻撃の威力とかが上がるんでもなければHPしかなくね
てか神秘外すとなると12もHP下がるからキツイわ
915: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/31(月) 02:01:39.61 ID:tJY0k9P60.net
>>910
耐性どのくらいあがるかわからないけど耐性とHPとかにすればワンチャン
耐性どのくらいあがるかわからないけど耐性とHPとかにすればワンチャン
914: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/31(月) 02:01:27.41 ID:dQL0A5a20.net
>>899
しんぴのカードと同じでステータスしか付かなくてHPの上昇値が高いままだと結局HP一択次点攻魔になるだけだと思うよ
しんぴのカードと同じでステータスしか付かなくてHPの上昇値が高いままだと結局HP一択次点攻魔になるだけだと思うよ
911: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/31(月) 02:00:30.74 ID:M7csljwi0.net
不思議のおふだで怖いのは振り直し可能かもしれない事
例えばPT組みましたボス行きますってなった時
職変えます
マスタースキル振ります
オーブのレベル調整します(酷い場合宝珠一度外して職用にします)
さらにこれに
お札変更しますも追加されたらなんかめんどい事なりそう。
例えばPT組みましたボス行きますってなった時
職変えます
マスタースキル振ります
オーブのレベル調整します(酷い場合宝珠一度外して職用にします)
さらにこれに
お札変更しますも追加されたらなんかめんどい事なりそう。
950: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/31(月) 02:08:08.45 ID:f1Iys8Yx0.net
>>911
でも逆に振りなおし不可だったら
ちょっとミスっただけでもう取り返しの付かない装備の差になるんだぞ
でも逆に振りなおし不可だったら
ちょっとミスっただけでもう取り返しの付かない装備の差になるんだぞ
957: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/31(月) 02:09:29.69 ID:v/KsdfPG0.net
>>950
多分振り直しに銅フェザー100とか要求してくるんじゃないか
これなら振り直せないわけじゃないし安易に振り直しも出来ない
多分振り直しに銅フェザー100とか要求してくるんじゃないか
これなら振り直せないわけじゃないし安易に振り直しも出来ない
912: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/31(月) 02:00:36.41 ID:8ZITSN6l0.net
不思議のカードは付けれる効果次第だと思うけどどうせ輝石のベルトと同じようなもんだろ
蓋を開けてみないと何とも言えないけどhp安定になりそう
蓋を開けてみないと何とも言えないけどhp安定になりそう
918: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/31(月) 02:02:15.58 ID:FzgKsWev0.net
神秘超えるのに何年かかるんかね
919: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/31(月) 02:02:16.23 ID:O5ydiyr+0.net
不思議のカードってそうか神秘のかわりか…HPしかないな^^
923: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/31(月) 02:02:54.36 ID:ppQDjU1i0.net
HP12下がるだけならスタミナライス食えば解決するけど
代わりにつくの攻撃力6とかでしょ?
いらんわ
代わりにつくの攻撃力6とかでしょ?
いらんわ
933: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/31(月) 02:05:06.46 ID:v/KsdfPG0.net
新カードは3つまで効果付けられてそれぞれ金フェザーで効果を強化する形だ
だからHPは1枠確定みたいなもの
だからHPは1枠確定みたいなもの
934: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/31(月) 02:05:28.03 ID:M7csljwi0.net
色んな効果選べないと神秘の代わりに出す意味ないないよな
神秘は基本ステータスアップだったけど
やっぱり輝石のベルトみたいにかなり色んな種類選べそう
神秘は基本ステータスアップだったけど
やっぱり輝石のベルトみたいにかなり色んな種類選べそう
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1440946011
コメント
コメント一覧 (7)
ふりなおしはないやろ
どうせまた1からで運任せなんだろうなぁ…
で、完成するまでみんな結局しんぴ装備してるっつうね
パラ・魔・武以外はHP神秘やな
HP500位の戦士とか最近多すぎやなw
今はどの道即死するか、耐えられるかの二択になりつつあるから
HPの重要性は前ほど高くないね
とは言え、しょっぱい効果なら当然HPを取る
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