162: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/11(土) 13:32:53.36 ID:jadsDvD/0.net
バザーに出品できなくなること以外に、中古の装備品はどんな点に注意すればいいのでしょうか?
また、今後一切、新品に生まれ変われる可能性はないのでしょうか?
未だ錬金したことがないのですが、中古は錬金できないのでしょうか?
また、今後一切、新品に生まれ変われる可能性はないのでしょうか?
未だ錬金したことがないのですが、中古は錬金できないのでしょうか?
163: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/11(土) 13:34:54.46 ID:qiaf9zLN0.net
>>162
特にない
ない
自分でor色々用意すれば職人にしてもらえるけど、大体買った方が安い
特にない
ない
自分でor色々用意すれば職人にしてもらえるけど、大体買った方が安い
167: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/11(土) 14:08:02.14 ID:jadsDvD/0.net
>>163
>>164
つまり、
何十万、何百万もした装備品を1回でも装備すると、自分用の装備品としての利用価値しかないってことでしょうか?
唯一、利用価値は錬金できることぐらい?
店に売ったり結晶に変えるのは安い装備品だけのメリット?
>>164
つまり、
何十万、何百万もした装備品を1回でも装備すると、自分用の装備品としての利用価値しかないってことでしょうか?
唯一、利用価値は錬金できることぐらい?
店に売ったり結晶に変えるのは安い装備品だけのメリット?
169: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/11(土) 14:22:56.31 ID:ZceI5D1y0.net
>>167
その通りです
装備は着まわし出来ないってのが基本的なルールなんで。
その通りです
装備は着まわし出来ないってのが基本的なルールなんで。
170: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/11(土) 14:23:40.18 ID:J307kD3A0.net
>>167
店に売ってもほとんどお金にならないから、捨てるのに毛があえた程度のものかな。
結晶は、使い古していらなくなった装備を素材に変えてことによって多少のお金になる。
結晶で元を取ろうしたり金策しようとすれば、結晶相場と取れる個数を計算しないとダメ。
店に売ってもほとんどお金にならないから、捨てるのに毛があえた程度のものかな。
結晶は、使い古していらなくなった装備を素材に変えてことによって多少のお金になる。
結晶で元を取ろうしたり金策しようとすれば、結晶相場と取れる個数を計算しないとダメ。
171: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/11(土) 14:26:12.61 ID:3vcoj01U0.net
>>167
参考までに言っておくと、
自分以外は装備できないんだから、中古品という言葉自体が一般的ではない
存在しないと言ってもいい
参考までに言っておくと、
自分以外は装備できないんだから、中古品という言葉自体が一般的ではない
存在しないと言ってもいい
173: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/11(土) 15:12:13.71 ID:EpDEtpLC0.net
>>167
一応、育てている仲間モンスターや一部NPCに自分が装備したものを装備させる事はできる
多分この範疇は今後増える
ま、自分用って意味では変わらんけどね
一応、育てている仲間モンスターや一部NPCに自分が装備したものを装備させる事はできる
多分この範疇は今後増える
ま、自分用って意味では変わらんけどね
164: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/11(土) 13:40:35.40 ID:J307kD3A0.net
>>162
中古品はバザーに出品できないだけではなく、取引もできない。
直接渡したり、郵便で送れない、自分の家以外のタンスにもしまえない。
中古品は自分で使うか、店売りするか、結晶にするか。
今は装備を渡さずに錬金依頼ができるので、中古品でも錬金職人に依頼すれば錬金してもらえる。
その時、錬金してもらう人が、錬金に必要な素材と錬金道具の用意する必要がある。
中古品はバザーに出品できないだけではなく、取引もできない。
直接渡したり、郵便で送れない、自分の家以外のタンスにもしまえない。
中古品は自分で使うか、店売りするか、結晶にするか。
今は装備を渡さずに錬金依頼ができるので、中古品でも錬金職人に依頼すれば錬金してもらえる。
その時、錬金してもらう人が、錬金に必要な素材と錬金道具の用意する必要がある。
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1428561876
コメント
コメント一覧 (5)
経済格差無くなるメカニズムは?
それは机上の空論ではないの?
このシステムがある以上どうにもならないよねー
★無しでもドレスアップ用で黒字になったりするから、
雑魚職人の自分には結構ありがたいけどな
★3とか旬が過ぎたものの需要なんてほぼないだろうし
ちなみに最新装備でも+2とかなら成功品でも安く揃うし、
少し離れてもお金があればなんとかなるし、
そのお金も今なら職人以外でも簡単に稼げるし、
このシステムは結構いいと思うんだけどな
Ver.1の頃は職人しないと経済格差だのあったけど、
今はよほどの廃装備望まない限り、職人しなくても楽しく遊べてる
職人せずにノーリスクのゴミ拾いやオーブ工するだけの人がいて、ピラミッドの頂点に職人がいるのに経済格差がなくなるわけないだろwww
職人に無関係な金策って日替わり討伐くらいで、ほとんど存在しないのわかってねーだろwwww
つまりな、職人潰したら経済が死ぬんだよ(´・ω・`)
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