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    2018年04月

    職業_ゴッドハンド

    394: 名無し 2018/03/29(木) 16:02:46.12 ID:glb80qW70NIKU
    職増やし過ぎたのと宝珠導入で間口広いけど奥行きがない、システムが複雑化したけどその割に薄っぺらい設計になってしまったよな
    せいぜい基本6職のままにしておいて今頃レベル上限200ぐらいで、スキルPが最大で500ぐらいの仕様
    つまり間口は狭いけど奥行きは深い、こういう風に舵をとれなかったのかな
    今さら遅いけど

    【職は増えすぎなので役割が似ている職を合体することで減らして欲しい!】の続きを読む

    レベル100

    219: 名無し 2018/03/29(木) 11:42:31.41 ID:/lqExDKb0
    あと成長要素が入れられない理由はリキカスはアホみたいに成長促進させたせいでもある
    バージョンアップ毎に用もないのに5ずつ開放した藤澤も大概アホだったが

    【成長要素が入れられない理由は成長促進させすぎたせい!】の続きを読む

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