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    2018年04月

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    職業_ゴッドハンド

    394: 名無し 2018/03/29(木) 16:02:46.12 ID:glb80qW70NIKU
    職増やし過ぎたのと宝珠導入で間口広いけど奥行きがない、システムが複雑化したけどその割に薄っぺらい設計になってしまったよな
    せいぜい基本6職のままにしておいて今頃レベル上限200ぐらいで、スキルPが最大で500ぐらいの仕様
    つまり間口は狭いけど奥行きは深い、こういう風に舵をとれなかったのかな
    今さら遅いけど

    【職は増えすぎなので役割が似ている職を合体することで減らして欲しい!】の続きを読む

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    no title

    157: 名無し 2018/03/31(土) 15:12:11.39 ID:DSaFySCRH
    いまいち評判悪い4.1でも
    3.1~3.4と比べると格段に良いと思うんだが

    【いまいち評判悪い4.1でも3.1~3.4と比べると格段に良いと思う!】の続きを読む

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    賢者

    36: 名無し 2018/03/31(土) 07:34:20.10 ID:OQbLf6y20
    狼は物理多段してくるだろうから僧侶より賢者だろうな
    杖賢者は愚者率高いから注意な

    【杖賢者は愚者率が高い?】の続きを読む

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    不思議の魔塔

    628: 名無し 2018/03/30(金) 00:57:07.27 ID:tEtR0pFv0
    魔塔の続きはよ
    実装してから何年放置するつもりよ

    【魔塔の続きまだ?実装してから何年放置するつもりよ!】の続きを読む

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    レベル100

    219: 名無し 2018/03/29(木) 11:42:31.41 ID:/lqExDKb0
    あと成長要素が入れられない理由はリキカスはアホみたいに成長促進させたせいでもある
    バージョンアップ毎に用もないのに5ずつ開放した藤澤も大概アホだったが

    【成長要素が入れられない理由は成長促進させすぎたせい!】の続きを読む

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