ドラクエ10&タクト情報まとめ

ドラクエ10、ドラクエタクトの情報まとめブログです

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    2015年04月

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    775: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/02(木) 08:26:34.68 ID:siOaca/I0.net
    戦士と武闘家のHPパッシブくらいしかとれてない僧侶LV70くらいでピラ初売りしても問題ない?
    弱すぎて罵倒されるとかないよね?
    一応ベホマラー(回復性能低め)とキラポンはつかえる

    【【DQ10】HPパッシブくらいしかとれてない僧侶LV70くらいでピラ初売りしても問題ない?】の続きを読む

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    11: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/02(木) 15:48:21.24 ID:oSVJ3Hl00.net
    2015-04-02 15:30
    [重要]おでかけ超便利ツール ジェム販売について
    http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/d757719ed7c2b66dd17dcee2a3cb29f4/

    (略)


    なお、この状況を踏まえ、「冒険者のおでかけ超便利ツール」では、暫定的に以下の対応を行わせていただきます。

    ◆購入できるジェムの個数を 100ジェム(\100)のみに限定する
    →こちらは4月2日(木)16:00頃より行わせていただきます。
     公平を期すため、iPhone版、Android版、ニンテンドー3DS版すべて共通の対応となります。

    【【DQ10】ジェム販売個数変更!実質値上げ・・・】の続きを読む

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    145: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/02(木) 06:07:56.14 ID:ZB4yQT6D0.net
    そういえばウチのチームに最近はじめた人が入ってきて
    最初は初々しい初心者だなぁと思ったら
    はじめて1ヶ月でレベル85カンスト三体いて神秘理論値作ってピラ9まで上り詰めた廃人がいるんだが
    何もない状態から一ヶ月でそこまでいけるのか?

    【【DQ10】何もない状態から一ヶ月でここまでいける?】の続きを読む

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    9: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/02(木) 08:55:24.14 ID:69wWAE9S0.net
    ほい
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    【【DQ10】ゴーストプリズムどう?交換する?】の続きを読む

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    148: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 12:02:50.03 ID:gfCjd/5/0.net
    ビッグシールド下方修正なの?基本20%で錬金分上乗せってだけで盾ガード錬金じゃなかったら20%は変わらずじゃないの?

    【【DQ10】ビッグシールド下方修正なの?】の続きを読む

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    194: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 06:57:29.92 ID:OIw2tWnU0.net
    精霊王は退魔にとどめさせんの?

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    【【DQ10】精霊王は退魔にとどめさせんの?】の続きを読む

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    523: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 08:21:26.07 ID:aSjdTjoQ0.net
    リーネレベル
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    Lv2  合成手数料5%オフ(3000G→2850G)
    Lv5  ラッキー合成3%アップ
    Lv8  会心の合成0.5%アップ
    Lv11 合成手数料5%オフ(2850G→2700G)
    Lv14 ラッキー合成3%アップ
    Lv17 会心の合成0.5%アップ
    Lv20 合成手数料5%オフ(2700G→2550G)

    20まで累計
    合成手数料が3000G→2550Gに
    ラッキー合成率+6%
    会心の合成率+1%

    【【DQ10】リーネ合成緩和!合成エナジーは他アクセじゃ使えない?】の続きを読む

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    82: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 06:14:17.33 ID:ZNTxEksd0.net
    エイプリルフールネタって何かあった?
    ライブカメラで3姉妹が佇んでる映像しかないのかねぇ

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    8: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 05:05:36.49 ID:55w2FcbV0.net
    疾風迅雷→ダメアップ
    オオカミアタック→ダメアップ
    フェンリルアタック→かなりダメアップ (コロシアムでは変更なし)

    さみだれ・シャイニング→魔戦の証効果は初段のみに
    魔戦の証→発動率アップ
    攻撃時MP回復→回復量アップ
    話の流れ的に魔戦の証と天使の矢についてかと思われる。短剣は不明

    マジックルーレット→範囲化
    ビーストモード→効果時間アップ

    プラズマリムーバー→範囲化&CT短縮

    水流の構え→武器を変えるととカウンターは出来なくなる

    ビッグシールド→装備してる武器の盾ガ率に依存するようになる
    皮の盾で盾ガード頻発してたのはおかしい、発言があったので低レベル盾は下方、高レベル盾は上方?

    闘魂打ち→テンション消費しない・ダメアップ・テンション上がりやすく
    ダメアップ・テンション上がりやすいはコロシアムは無関係
    テンション消費しないはコロシアムでも反映

    もろば斬り→かなりダメアップ&諸刃量アップ(25%→35%)。
    SHTで撃てば諸刃ダメージで死ぬこともある

    テンションバーン→テンション上がりやすく

    ミラクルブースト→攻撃時にテンションが上がる事がある効果を追加

    二刀流 ※踊り子にも適用?
    ダメージ回数が1回増える。攻撃力は左手依存
    ダメージ以外の物は効果なし

    魔力の息吹→回復量アップ

    ホーリーライト→自分にリベホイム効果

    リホイム・リベホイミ・リベホイム・明鏡止水→回復量アップ
    癒しの雨については触れられなかった

    真やいばくだき→ダメージアップと「与ダメダウン効果」付加
    おそらくファランクスのデメリット部分だけを相手に強制的につけると思われる
    ヘナトスとも別扱いで、魔法等の威力も落ちる

    ミリオンスマイル→何か考えてるけど間に合わなかったらごめんね

    【【DQ10】スキル変更まとめ】の続きを読む

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    72: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/31(火) 05:45:24.54 ID:d98sYvraO.net
    特技は幻惑と封印されるが
    呪文は何故か封印だけ
    しかもネビュラスみたいな物理殺しは多いが呪文が通らない敵は絶対に出さない

    【【DQ10】特技より呪文の方が優遇されてる】の続きを読む

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